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	<title>Listen To Your InnerVoice &#187; admin</title>
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	<description>Web. Coding. Vehicles. Cooking. Me.</description>
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		<title>So much to blog&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 18:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230; so little time.
Hätte wahrscheinlich keiner bemerkt, der sich hierher verirrt, aber irgendwie fehlt mir grade (mal wieder) die rechte Zeit und Motivation, etwas zu bloggen.  
Irgendwann gehts aber sicher weiter.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; so little time.</p>
<p>Hätte wahrscheinlich keiner bemerkt, der sich hierher verirrt, aber irgendwie fehlt mir grade (mal wieder) die rechte Zeit und Motivation, etwas zu bloggen. <img src='http://www.innervoice-online.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Irgendwann gehts aber sicher weiter.</p>
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		<title>Neulich, beim Blick ins SVN&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 15:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[
see more deMotivational Posters
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://verydemotivational.com/2010/01/13/funny-demotivational-posters-branches/"><img id="_r_a_3050422272" class="aligncenter" title="Branches" src="http://verydemotivational.com/wp-content/uploads/2010/01/129075951574592216.jpg" alt="Branches" /></a><br />
see more <a href="http://verydemotivational.com">deMotivational Posters</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Re-infected</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 23:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Mist. 10 Jahre hatte ich das jetzt hinter mir und heute ist es dann doch passiert. Ich habe mich auf quakelive.com verirrt und eine Runde mit dem Raketenwerfer und der Railgun gespielt.
Resulat: auf Anhieb Platz 2. Ich fürchte, ich habe einen zu großen Teil meiner Jugend mit Quake Arena verbracht. Auf jeden Fall bringt die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mist. 10 Jahre hatte ich das jetzt hinter mir und heute ist es dann doch passiert. Ich habe mich auf <a href="http://www.quakelive.com" target="_blank">quakelive.com</a> verirrt und eine Runde mit dem Raketenwerfer und der Railgun gespielt.</p>
<p>Resulat: auf Anhieb Platz 2. Ich fürchte, ich habe einen zu großen Teil meiner Jugend mit Quake Arena verbracht. Auf jeden Fall bringt die Online-Version sofort den Killerinstinkt von damals wieder hoch&#8230; leider ein dickes MustPlay, das mir wahrscheinlich noch einige Stunden meines Lebens verbraten wird&#8230;</p>
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		<title>Den IE per Javascript identifizieren&#8230;</title>
		<link>http://www.innervoice-online.net/2010/01/25/den-ie-per-javascript-identifizieren/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 16:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230; hat schon so manchem weitergeholfen, wenn alle anderen Mittel versagen.
Und gerade als ich selbst dieser Art der Verzweiflung anheim zu fallen drohte fand ich das reduzierteste Stück reduzierten Code, den man überhaupt reduzieren kann. Bevor sich dieses Code-Schnübbel jetzt wieder aus meinem Hirn reduziert:
﻿﻿var IE = /*@cc_on!@*/false;
Geil, wa? Kurz erklärt &#8211; da der IE [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; hat schon so manchem weitergeholfen, wenn alle anderen Mittel versagen.</p>
<p>Und gerade als ich selbst dieser Art der Verzweiflung anheim zu fallen drohte fand ich das reduzierteste Stück reduzierten Code, den man überhaupt reduzieren kann. Bevor sich dieses Code-Schnübbel jetzt wieder aus meinem Hirn reduziert:</p>
<p>﻿﻿<code>var IE = /*@cc_on!@*/false;</code></p>
<p>Geil, wa? Kurz erklärt &#8211; da der IE im Gegensatz zu allen anderen Browsern im bekannten Sonnensystem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/JScript" target="_blank">JScript</a> benutzt und nicht wirklich JavaScript kann er auch Kommentare parsen und versteht daher auf einmal das &#8216;!&#8217; im Kommentar als Negation der false-haftigkeit und das liest sich dann für den InternetExplorer so:</p>
<p><code>var IE = !false;</code></p>
<p>während alle anderen (coolen) Browser korrekterweise erkennen, dass sie ja gar kein IE sind und ein erleichtertes &#8220;FALSE&#8221; in den Code brüllen.</p>
<p>Ich wiederhole: Geil, wa? Noch geiler wäre es zwar wenn ich selber auf den Quatsch gekommen wäre, aber obwohl es <a title="Böser Browser @ Devoracles" href="http://devoracles.com/the-best-method-to-check-for-internet-explorer-in-javascript" target="_blank">Devorakles</a> war &#8211; Geil, wa?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sysadmin: HowTo</title>
		<link>http://www.innervoice-online.net/2010/01/23/sysadmin-howto/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 00:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[SysAdmin]]></category>

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		<description><![CDATA[Oh grad noch aus einer Laune heraus eine neue Kategorie gegründet &#8211; SysAdmin.
Da ich mich neulich erstmals seit Jahren wieder etwas intensiver mit Systemadministration von Linux-Servern befasst habe &#8211; mit Erfolg, wie ich bemerken möchte &#8211; will ich das neu erworbene Wissen natürlich teilen und werde beizeiten einen kleinen Guide erstellen, wie man einen netten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oh grad noch aus einer Laune heraus eine neue Kategorie gegründet &#8211; SysAdmin.</p>
<p>Da ich mich neulich erstmals seit Jahren wieder etwas intensiver mit Systemadministration von Linux-Servern befasst habe &#8211; mit Erfolg, wie ich bemerken möchte &#8211; will ich das neu erworbene Wissen natürlich teilen und werde beizeiten einen kleinen Guide erstellen, wie man einen netten Webserver aufsetzt&#8230; von Apache bis Webmail. Da ich dabei selber auf HowTos angewiesen war trage ich dabei das Wissen mehrerer Guides zusammen und hoffe, dass ich damit dem ein oder anderen weiterhelfen werde, zumal meine Lieblings-Website für solche Zwecke, debinadmin.com (die ich absichtlich nicht verlinke) just die Tage von Google als &#8220;malware infected&#8221; gebrandmarkt wurde.</p>
<p>Übers Wochenende ist erstmal der Apache und PHP + Extentions dran&#8230;</p>
<p>Mal wieder, Stay tuned.</p>
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		<title>Warum nicht mal den Client quälen?</title>
		<link>http://www.innervoice-online.net/2010/01/22/warum-nicht-mal-den-client-qualen/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 21:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code]]></category>

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		<description><![CDATA[Das ist eine Frage, die sich wohl jeder Dienstleister des öfteren stellt, allerdings spreche ich hier nur vom Clientrechner.
Flash bietet ja spätestens seit Version 9 diverse Möglichkeiten, komplexere Operationen vom Server auf den Client auszulagern, wie es vorher eigentlich nur mit Java möglich war, z.B. das erzeugen von PDF-Dateien mittels AlivePDF. Der Nachteil fällt allerdings [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist eine Frage, die sich wohl jeder Dienstleister des öfteren stellt, allerdings spreche ich hier nur vom Clientrechner.</p>
<p>Flash bietet ja spätestens seit Version 9 diverse Möglichkeiten, komplexere Operationen vom Server auf den Client auszulagern, wie es vorher eigentlich nur mit Java möglich war, z.B. das erzeugen von PDF-Dateien mittels AlivePDF. Der Nachteil fällt allerdings spätestens dann auf, wenn man etwas komplexeres als eine kleine Rechnung als PDF erzeugen möchte, in meinem Fall geht es hier um ein PDF im DIN A0-Format mit ca. 4000 geometischen Vektorobjekten, über 1000 Textobjekte und ein paar hochauflösende Grafiken. Wenn man die Daten für die PDF-Generierung als Object oder Array gefüllt mit Objekten vorhält bietet sich eine verschachtelte Schleife an, um das PDF entsprechend zu erzeugen.</p>
<p>Das Problem ist jetzt die Laufzeit dieser Schleife. Wie der geneigte Flashomat sicherlich weiss neigt das Plugin dazu, sich sehr zurückhaltend zu benehmen, während eine Schleife läuft. Im Optimalfall bekommt man davon nicht viel mit, im schlimmsten Fall aktualisiert nicht einmal mehr die Anzeige während des Vorgangs, was für den Benutzer vor dem Bildschirm am Schluß mit hoher Wahrscheinlichkeit wenig erfreulich aussieht, so dass wir ihn zum einen über den Fortschritt informieren wollen, zum Anderen wäre es natürlich schön, wenn auch auf Rechenknechten, die schon während des ersten Weltkriegs im Einsatz waren und entsprechend unter CPU-Schwachbrüstigkeit leiden, nicht das leidige Fenster erscheint, dass vor einer vermeintlichen Endlosschleife warnt.</p>
<p><span id="more-14"></span></p>
<p>Zumindest um den Benutzer auf dem Laufenden zu halten gibt es eine einfache Lösung &#8211; ExternalInterface. Während das Flash-Plugin zwar so eingefrohren scheint wie ein Löwe in der Arktis und daher nicht einmal mehr die Anzeige aktualisieren kann während die Schleife läuft &#8211; ExternalInterface klappt noch. Also schnell irgendwo in der Schleife (am Besten da, wo es Sinn macht) ein ExternalInterface eingebaut, dass eine JS-Funkion aufruft, die wiederum den Status ausserhalb des Flashfilms &#8211; z.B. innerhalb eines Layers, der über dem SWF liegt, aktualisiert &#8211; und der User weiss Bescheid.</p>
<p>Freilich löst das nicht das Problem der Plugin-Auslastung. Hier braucht man ein wenig &#8220;Mut zur Hässlichkeit&#8221; am Code, dann kriegt man allerdings auch das Problem gelöst. Erster Instinkt dürfte sein, die erste Ebene der Schleife aufzudröseln, alles untergeordnete in eine Funktion auszulagern, die man dann jeweils zum Ende der Schleife rekursiv aufruft, bis man Fertig ist. Vor oder nach der Schleifen innerhalb der Funktion müsste sich ja die Anzeige aktualisieren lassen, da man sich nicht mehr in einer Schleife befindet. Falsch. Leider. Die Zeit bis zum Beginn der nächsten Schleife reicht hier nicht aus, um die Anzeige zu aktulisieren, die Änderung findet also ärgerlicherweise nicht statt. Ich nehme an, das ist ein Erbe des zeitleistenbasierten Aufbaus, der ja immer noch existiert und zahlreichen Werbemittelschraubern das Einkommen sichert &#8211; die Zeit reicht nicht aus, einen neuen Frame auszubauen, das wird von der nächsten Schleife einfach unterbunden.</p>
<p>Es hilft: Der Timer. Nach der Aktualisierung gönnt man dem Plugin per Timer-Instanz eine kleine Pause von z.B. 50 ms. Der Benutzer vor dem Bildschirm bekommt das quasi nicht mit, es reicht aber aus aus, damit das Plugin durchatmen kann, gemütlich den nächsten Frame rendert und den Benutzer so auf den aktuellen Stand bringt. Auch die Gefahr der &#8220;Skript-Timeout&#8221;-Warnung wird damit reduziert.</p>
<p>Eigentlich wollte ich jetzt noch ein kleines Codebeispiel bringen, aber ehrlich gesagt werde ich im Krieg auf XboxLive erwartet. Eventuell reiche ich das ein ander mal nach. <img src='http://www.innervoice-online.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>SMM</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 02:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Online]]></category>

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		<description><![CDATA[SMM ist hier nicht SadoMaso für Mutige sondern natürlich SocialMedia-Marketing. Marketing per Blog, Twitter, Facebook und was es da noch so alles gibt.
In der letzten Version dieses Blogs hatte ich ja schon mal kundgetan, was ich persönlich von (zu) aktiver Teilnahme an Social Networks und der Neigung überwiegend junger Menschen zur Selbstentblößung halte. Aber können [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SMM ist hier nicht SadoMaso für Mutige sondern natürlich SocialMedia-Marketing. Marketing per Blog, Twitter, Facebook und was es da noch so alles gibt.</p>
<p>In der letzten Version dieses Blogs hatte ich ja schon mal kundgetan, was ich persönlich von (zu) aktiver Teilnahme an Social Networks und der Neigung überwiegend junger Menschen zur Selbstentblößung halte. Aber können Social Networks wirklich einen Marketing-Nutzen haben? Ich möchte im Folgenden keinen Leitfaden für gutes SMM geben, seit einigen Tagen treibt mich jedoch der Wunsch um, zu diesem Thema ein bisserl Selbstgespräche zu führen und ein bisserl die Gedanken schweifen zu lassen, was ich hier gerne tun möchte&#8230; wer also einen Leitfaden erwartet oder konkrete Vorgehensweisen muss leider enttäuscht woanders weiter lesen &#8211; oder sich melden, ich kann hier gerne Kontakte herstellen.</p>
<p><span id="more-10"></span></p>
<p><strong>Gutes SMM&#8230;</strong></p>
<p>&#8230; ist nicht leicht zu bekommen, denn gutes SMM bekommt man für eine entsprechende Leistung od. ein entsprechendes Produkt umsonst. Hier hilft es sehr, wenn man nicht gerade ein bekannter Konzern ist; da die Blogosphäre bei genauerer Betrachtung eigentlich sowas wie die neue Hippie-Bewegung ist. Es ist der Community-Gedanke der zählt. Wenn etwas kostenlos zu haben ist, möglichst Quelloffen oder mit einer entsprechenden Lizenz versehen, ist es gut und findet sich in den meisten Blogs &#8211; vor allem mit technischem Bezug &#8211; positiv erwähnt wieder. Das gleiche gilt für &#8220;Kleine&#8221; die sich gegen &#8220;Große&#8221; auflehnen (Ausnahme: Softwarepatente), bestes Beispiel hier ist die Piratenpartei zur letzten Wahl. Geht es jedoch um etwas mit Kommerzgedanken &#8211; uns sei es nur die Times, die Online-Inhalte gebührenpflichtig anbieten will, nur weil diese undankbaren Angestellten auch von etwas leben wollen, wird der Schöpfer dieses Kommerzgedankens schnell zum Buhmann. Ausnahme ist hier erstaunlicherweise Apple, die wahrscheinlich sogar bedrucktes Toilettenpapier dreimal so teuer anbieten könnten wie jede Premium-Marke und dennoch noch einen Haufen Freunde fände. Selbstverständlich bedeutet das nicht, dass diese Einstufung pauschal falsch ist, allerdings ist sie ebensowenig pauschal richtig, wie bei allen anderen Dingen gibt es nicht nur schwart/weiss, sondern viele viele Graustufen.</p>
<p><strong>Böses SMM&#8230;</strong></p>
<p>&#8230; bekommt man ebenso leicht, wie kürzlich erst die SZ bei der Kampagne für ihre iPhone-App erfahren musste, als &#8211; wie man danach einig war aus Versehen &#8211; versucht wurde, Blogger für ihre Rezensionen quasi mit Textbausteinen zu versorgen. Ob das nun ein Versehen oder Absicht war, die im Nachhinein schnell zu einem Versehen wurde lasse ich dahingestellt, dazu haben schon genug andere Blogger ihre mehr oder weniger kompetente Meinung abgegeben. Das Beispiel zeigt aber: Böses SMM ist immer das absichtlich unter umgehung des Community-Gedankens herbeigeführte SMM, was die Theorie von oben belegt. Allerdings beschert diese Negativberichterstattung der SZ-App auch mehr Publicity als jede andere Form des Marketing dazu jemals in der Lage gewesen wäre&#8230; ein Schelm, wer Böses dabei denkt.</p>
<p><strong>Perfektes SMM&#8230;</strong></p>
<p>&#8230; betreibt übrigens Apple. Immer wieder sickern &#8220;zufällig&#8221; Informationen zu kommenden Produkten durch, die nichts aussagen, aber genug gehalt haben, um die wildesten Spekulationen an zu heizen. Man gibt ein Stichwort, die Sozialen Medien machen den Rest. Nun kann man natürlich den Kopf schütteln und das als gemeine Manipulation bezeichnen aber es funktioniert nahezu perfekt und ersetzt für Apple beinahe alle PR-Arbeit im Vorfeld. Auch wenn ich die Preispolitik von Apple persönlich nicht besonders toll finde muss ich allerdings zugeben, dass ich seit dem Ableben meines iPod mit keinem anderen MP3-Player mehr so zufrieden war&#8230;</p>
<p>Kann SMM also funktioneren? Ja, kann es und ja, tut es. Und zwar beinahe egal, ob man es &#8220;falsch&#8221; macht oder freiwillig bekommt. Ins Gespräch kommt man auf diesem Wege in jedem Fall und das Wissen, dass schlechte Presse meist besser ist, als gar keine Erwähnung zu finden ist ja auch nicht gerade neu &#8211; warum sollte diese Regel also nicht im &#8220;Social Web&#8221; gelten?</p>
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		<title>Welcome back, world!</title>
		<link>http://www.innervoice-online.net/2010/01/21/hello-world/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 20:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Ähja. Der Server ist erfolgreich umgezogen. Das führt auch hier mal wieder zu etwas Leben. In der letzten Zeit hat mir das Bloggen insofern ein bisserl zu wenig Spaß gemacht, weil mir die Abwechslung gefehlt hat. Daher werde ich jetzt &#8211; neues Feature &#8211; in Zukunft ein bisserl mehr über nicht-online Themen schreiben, auch wenn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ähja. Der Server ist erfolgreich umgezogen. Das führt auch hier mal wieder zu etwas Leben. In der letzten Zeit hat mir das Bloggen insofern ein bisserl zu wenig Spaß gemacht, weil mir die Abwechslung gefehlt hat. Daher werde ich jetzt &#8211; neues Feature &#8211; in Zukunft ein bisserl mehr über nicht-online Themen schreiben, auch wenn ein gar zu wirrer Themenmischmasch nicht jedermanns Sache ist.</p>
<p>Worum wirds gehen? Naja, eigentlich um alles, was ich gut finde. Also nach wie vor übers Web, Programmierung (vorwiegend AS3) und andere IT-Themen was für mich Gaming mit einschließt, Fahrzeuge (ja, ich steh total auf alles, was Motoren hat) und um die Leidenschaft, die für meine &#8220;Coderplauze&#8221; zuständig ist; nein, ich schreibe nicht über Biersorten, sondern übers Kochen.</p>
<p>Dazu habe ich mir hier wie man sehen kann ein relativ neutrales Layout zugelegt &#8211; passt zu allen Themen gleich gut oder schlecht.</p>
<p>Nach wie vor werde ich auch von Zeit zu Zeit auf Projekte hinweisen, die ich einfach cool finde oder an denen ich in irgendeiner Form beteiligt war. Seinerzeit hatte ich ja sogar ein paar Leser als ich regelmäßig postete, mal schauen, wie das jetzt wird.</p>
<p>So long!</p>
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